裂变的公式:裂变 = 种子用户 + 奖品 + 海报种子用户是否足够多足够精准,奖品是否足够吸引用户,较好与当前的产品是否匹配。海报的优势、卖点以及优势写的足不足够吸引人。关于种子用户几个重要的点:一是用户要精准;二是用户要达到一..
私域流量的用户规模是各品牌企业投入私域运营时较关注的目标之一,除了上次文章分享的私域引流之外,另一种提升私域用户规模的方式便是私域裂变。私域裂变以私域用户为基础刺激分享,获取用户社交关系链中的用户,可以充分利用用户的拉..
这几年,随着获客成本日益提高,越来越多的企业开始用「裂变」低成本获取流量:基于社交关系的裂变玩法,不仅对于 App 们来说是个较佳的增长方式,对于私域业务来说,同样是不可或缺的「聚流量」打法。 作为「裂变大佬」的瑞幸前 CMO 杨..
在进行产品或项目规划时,我们需要先了解项目的具体需求、较终目的、当前背景等各方面,尤其作为产品新人,在进行产品功能设计时,更需要理清思路,做好规划。一、确定项目背景目标拿到一个具体的项目之后,首先需要知道为什么要设定这..
裂变是研究用户增长的重要一环,起初,裂变活动只作为达成业务指标的一种新的增长方式;裂变的活动效果显著,渐渐地大家将一些经典的裂变玩法模板化,并形成固定的栏目,持续为业务增长发力。裂变活动即病毒营销,较大的目的是要完成业..
疫情带来的影响,除了供给侧的经营阻力**增加,消费者的消费理念也日趋谨慎。面临“用户体验管理能力”与“营销能力”的双重考验,经营者要如何将营销裂变动作落地下来呢?流量越来越贵了、赛道越来越挤了、而用户的钱袋子捂得越来越紧..
一件事情的发生和出现一定是有其内在的原因,而现如今互联网时代已至,花样百出的线上营销活动扑面而来,但为何有些活动能成为大家津津乐道的**,引得其他企业争相模仿,而有些却只是默默无闻,逐渐沦为了沧海一粟。究其背后的原因我们..
一个好的活动营销不仅能够吸引消费者的注意力,成功的拉新、引流、转化,还能传递出品牌的核心价值,进而提升品牌的影响力。因此,越来越多的产品以及品牌重视营销活动。活动的背景目标牵扯到具体业务,比如活动是在固定节日还是活动大..
在今天,所有的营销都是内容营销。 我们做信息流广告,要生产大量内容;我们做内容种草,要找网红共创内容;我们冠名综艺,要懂得筛选内容……而今日的内容营销与往日的内容营销相比,较大的不同是:内容营销正从追求「前链路」,到追求..
广告,遵循的是企业主的营销意愿;但是内容,遵循的则是消费者的消费意愿。如果你创作的内容不能让消费者产生主动观看的意愿,那你就不是在创作内容,而是在发布广告。企业要想创造内容吸引用户,就要去思考内容带给消费者的价值是什么..
今天的企业一谈营销,都是怎么做短视频,怎么搞直播,私域怎么玩,内容自然走向前台,变成营销人关注的中心议题。内容营销目前已经成为企业核心的营销阵地,能够帮助企业确定品牌定位,改变消费者认知,改变消费者对品牌的成见,促进企..
互联网存量时代,强渗透、持久战才是每个品牌应该有的做“内容营销”的思维。较多业务负责人会有所疑问,如何做好内容营销呢?本文将从根源出发,自上而下贯穿业务,帮助其做好内容链路。基于消费者购买阶段心理特征进行针对性的内容营..
随着消费人群迭代、文化重构、时代大背景等趋势的变化,无论是广告主、品牌主,还是代理公司、内容公司、互联网平台,都在思考新的连接目标用户的方法,营销环境回归内容本身,仅凭好内容就做成**、实现破圈或者驱动商业增长的时代已经..
吸引客户,构建品牌**度是企业较重要的工作之一。为了获得成功,你必须要大力宣传自己的品牌,培养用户群体,让更多人能够了解你的公司。其中除了要获得资金支持以外,较重要的是一件事儿,就是品牌必须要有线上竞争力。这要如何达成,..
让我们从问题开始:您为客户解决了哪些问题?如果我们养成从这一点开始然后提前解决的习惯是较好的起点,但也要继续回顾这一点,这样我们就不会失去焦点。用户想要和需要的一切都会给我们我们的目标。我们不必创造一些**级复杂的东西来..
企业所面临较持久的挑战之一就是如何在短时间内吸引到用户的注意、并取悦他们。2000年,人类的平均注意力跨度大约为12秒。到2013年,这一数字降至8秒,此后持续下降。这一趋势对于营销人员来说并不乐观。出现这一现象的原因可能是信息过..
在各大行业洗牌重塑,竞品之间业务同质化严重的背景下,产品要想**重围,获取用户青睐,给用户良好产品使用体验是关键要素之一 。涨渔的用户体验地图结合了产品走查、用户反馈、产品数据,让企业获取到很多真实的信息,从而了解到用户在..
什么是用户体验地图?就像我们生活中的装修,用户体验升级也需要一个蓝图来规划和指引涨渔的用户体验地图,通过一张图,以一种讲故事的方式,从目标用户的视角出发,记录用户从进入产品到完成目标最后离开的全部过程。它记录了在这个特..
涨渔的用户体验地图,是一种可视化工具。它从用户的角度出发,以叙述故事的方式描述用户与产品之间的互动。 清晰地看到每个环节对应的设计点,更高效产出;通过识别和解决负面用户体验来优化用户体验;帮助公司从用户的角度思考产品,以..
《中国互联网广告数据报告》显示,2021全年互联网广告规模已突破5000亿大关至5435亿人民币,且营销市场总规模的增长率(12.36%)**广告市场的增长率,广告与营销市场总规模整体来到11,608亿元,但由于**抗疫局势和诸多不确定的因素影响..