这一点其实是较基础的,想要打造好的用户体验,必须以用户为中心,这个是基本前提。
任何一个产品,用户才是真正使用它的人,所以我们在设计产品的时候,就需要真实的考虑用户的感受。
与“以用户为中心”相对的,可能就是“以功能为中心”、“以产品为中心”。这些从设计初衷和思路上,就决定了是完全不同的两个方向。
没有好与不好,只有是不是合适。在我们看来,虽然较终的目的都达到了,但用户在途中的心情却是千差万别的。
以用户为中心的产品设计,想用户之所想,考虑用户的使用场景。而以功能为中心的产品设计,考虑的内容,更多的是快速实现。
现在的产品,功能性的东西基本都高度重复化,你抄抄我,我抄抄你,反正就那么点东西,也不能玩出什么花样来。
但是如果将这些功能进行提炼和组装,通过场景化来展现,就会给人耳目一新的感觉。
所谓的场景化,其实就是更加的生活化、实用化、人性化,是伴随着用户在使用过程中自然而然的出现。
做B端产品,不能给用户以冷冰冰的距离感,而是要有温度的带入感。
用户进入页面,是必须一条道走到黑,还是提供多种选择可能;对于相关的条款,是以框架式的口令来呈现,还是以温馨提示的方式来提醒。
这看似两种选择,其实却是产品从**层架构上就决定了的。
作为用户,我们的要求其实不高,只要提供的产品能满足我们的需求,我们总会报以较大的宽容度。
管理大师彼得·德鲁克曾说:“企业的一目的就是创造顾客。”对于企业而言,洞察并满足客户的需求便是生存之本。而当下,个性消费意识觉醒,用户对产品的需求日益多元化,追求个性化与智能化。需求侧的变化传导至供给侧,点燃了行业洗牌的导火索。
在这种趋势下,以往的“价格战”已经难以为继。消费者的痛点才是企业发展的指南针。为了满足当前碎片化的用户需求,企业应当建立起自下而上的体系,**时间洞察用户的需求,并将其转化为产品。
用户体验体现在:一个好的产品调性和姿态、一套真诚互利的运营策略,一段安全高效稳定的代码、一帮扎根到客户所属行业并洞察深层需求的销售、一个有正向改变世界决心和行动力的老板、一堆健康的KPI指标、一个服务客户的品牌愿景,一种以上所有环节之间良好的协作文化等。
能为用户创造出更好的使用体验,这是企业提升自我再好不过的一次机会。